| dc.contributor.author | Баранов, П. С. | |
| dc.contributor.author | Мрочек, Т. В. | |
| dc.contributor.author | Baranov, P. S. | |
| dc.contributor.author | Mrochek, T V. | |
| dc.date.accessioned | 2026-07-21T07:56:31Z | |
| dc.date.available | 2026-07-21T07:56:31Z | |
| dc.date.issued | 2025 | |
| dc.identifier.citation | Баранов, П. С. Эффективность оптимизации алгоритма Minimax в игровых задачах / П. С. Баранов, Т. В. Мрочек // Вестник Набережночелнинского государственного педагогического университета. – 2025. – № S2-2(55). – С. 48-52. | ru_RU |
| dc.identifier.uri | http://e.biblio.bru.by/handle/1212121212/48218 | |
| dc.description.abstract | В статье показано, что современный подход к изучению алгоритмов в современном математическом образовании, основанный на принципе «от простого к сложному», представляет собой последовательность из трех этапов: исследование классической версии алгоритма, исследование однопоточной реализации оптимизированной версии алгоритма, исследование многопоточной вычислительной реализации алгоритма. Такой подход сочетает строгость математики с инженерной оптимизацией, что обеспечивает в процессе обучения формирование глубокого понимания алгоритма и его эффективной вычислительной реализации. The article shows that the modern approach to the study of algorithms in modern mathematical education, based on the principle of «from simple to complex», is a combination of three stages: the study of the classical version of the algorithm, the study of the single-threaded implementation of the optimized version of the algorithm, the study of the multithreaded computational implementation of the algorithm. This approach combines the rigor of mathematics with engineering optimization, ensuring that a deep understanding of the algorithm and its effective computational implementation are formed during the learning process. | ru_RU |
| dc.language.iso | ru | ru_RU |
| dc.subject | Minimax | ru_RU |
| dc.subject | алгоритм минимакс | ru_RU |
| dc.subject | альфа-бета отсечение | ru_RU |
| dc.subject | многопоточная реализация | ru_RU |
| dc.subject | шашки | ru_RU |
| dc.subject | minimax algorithm | ru_RU |
| dc.subject | alpha-beta clipping | ru_RU |
| dc.subject | multithreaded implementation | ru_RU |
| dc.subject | checkers | ru_RU |
| dc.subject | Публикации кафедры "Программное обеспечение информационных технологий" | ru_RU |
| dc.title | Эффективность оптимизации алгоритма Minimax в игровых задачах | ru_RU |
| dc.title.alternative | Efficiency of Minimax algorithm optimization in game tasks | ru_RU |
| dc.type | Article | ru_RU |
| dc.identifier.udc | 501:004.021 |